Pia trading signal


Furk adalah penyimpanan aman pribadi Anda yang mengambil file media dan memungkinkan Anda segera melakukan streaming. Anda dapat menggunakannya untuk melakukan streaming video atau mendengarkan musik Anda dari PC, smartphone, HTPC, atau bahkan konsol permainan (XBOX, PS3). Batas layanan: Batas bandwidth: sampai 250GB per bulan Batas penyimpanan disk: tidak terbatas (asalkan file berasal dari sumber publik) Furk bukan file locker dan tidak mendukung filesharing untuk mendapatkan keuntungan. Masuk atau Daftar Masuk atau Buat akun dengan identitas sosial favorit AndaFurk adalah penyimpanan aman pribadi Anda yang mengambil file media dan memungkinkan Anda segera streaming Anda dapat menggunakannya untuk melakukan streaming video atau mendengarkan musik Anda dari PC, ponsel cerdas, HTPC, atau bahkan Konsol game (XBOX, PS3). Batas layanan: Batas bandwidth: sampai 250GB per bulan Batas penyimpanan disk: tidak terbatas (asalkan file berasal dari sumber publik) Furk bukan file locker dan tidak mendukung filesharing untuk mendapatkan keuntungan. Masuk atau Daftar Sign in atau Buat akun dengan identitas sosial favorit AndaSicilian Defense Kings Pawn Game The Sicilian Defense adalah bukaan catur yang dimulai dengan bergerak: 1. e4 c5. Orang Sisilia adalah respons yang paling populer dan paling baik untuk orang kulit putih memindahkan 1.e4. Memang, kebanyakan survei statistik menunjukkan bahwa 1.d4 adalah langkah pertama yang paling sukses untuk White, tapi hanya karena 1. c5 skor sangat tinggi terhadap 1.e4. Baru di Catur menyatakan dalam 2000 Yearbook bahwa dari game di database-nya, White mencetak 56,1 pada 296.200 game mulai 1.d4, namun dua persen lebih rendah (54,1) pada 349.855 game yang dimulai 1.e4. Pelaku utama yang bertanggung jawab atas keadaan ini adalah orang Sisilia, yang memegang White dengan skor 52,3 yang remeh dalam 145.996 pertandingan. Satu keenam (17) dari semua permainan antara grandmaster, dan seperempat (25) permainan di database Informan Catur, dimulai dengan orang Sisilia. Grandmaster John Nunn mencatat bahwa alasan popularitas Sicilian Defenses adalah sifat agresifnya dalam banyak hal yang dimainkan Black bukan hanya untuk kesetaraan, tapi juga untuk keuntungannya. Kelemahannya adalah White sering mendapat inisiatif awal, jadi Black harus berhati-hati agar tidak menjadi korban serangan cepat. Catatan tercatat paling awal pada tanggal Pertahanan Sisilia kembali ke abad ke 16 oleh pemain catur Italia Giulio Polerio dan Gioachino Greco. Dengan memajukan cengkeram dua kotak, Black menegaskan kontrol atas d4-square dan memulai pertarungan untuk pusat papan. Langkah ini menyerupai 1. e5, respons paling umum berikutnya terhadap 1.e4, dalam hal ini. Tidak seperti 1. e5, bagaimanapun, 1. c5 memecahkan simetri posisi, yang sangat mempengaruhi kedua pemain di masa depan. Putih, setelah mendorong pion raja, cenderung memegang inisiatif di sisi dewan. Selain itu, 1. c5 tidak sedikit untuk pengembangan Blacks, tidak seperti gerakan seperti 1. e5, 1. g6, atau 1. Nc6, yang mengembangkan potongan kecil atau mempersiapkannya. Dalam banyak variasi Hitam Sisilia membuat sejumlah gerakan pion lebih lanjut dalam pembukaan (misalnya, d6, e6, a6, dan b5). Akibatnya, Putih sering mendapatkan keunggulan substansial dalam pembangunan dan peluang menyerang yang berbahaya. Sementara itu, uang muka Black dari gading queenside telah memberi dia keuntungan spasial di sana dan memberikan dasar bagi operasi masa depan di sisi itu. Seringkali, pion Hitam pada c5 diperdagangkan untuk Whites gadai pada d4 pada tahap awal permainan, memberikan Black mayoritas pion utama. Perdagangan gadai juga membuka file c untuk Black, yang bisa menempatkan rook atau rave pada file tersebut untuk membantu permainan lawannya. Buka Sicilia: 2.Nf3 dan 3.d4 Lebih dari 75 game yang diawali dengan 1.e4 c5 berlanjut dengan 2.Nf3, bila ada tiga pilihan utama untuk Black: 2. d6. 2. Nc6. Dan 2. e6. Garis di mana Putih kemudian bermain 3.d4 secara kolektif dikenal sebagai Open Sicilian, dan menghasilkan posisi yang sangat kompleks. Putih memiliki keunggulan dalam pengembangan dan ruang ekstra kingside, yang dapat digunakan White untuk memulai serangan kingside. Hal ini diimbangi oleh mayoritas gadai Blacks, yang diciptakan oleh perdagangan dawn kulit putih untuk pion hitam, dan file c terbuka, yang digunakan Black untuk menghasilkan penghambat queenside. 2. d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 Hitam yang paling umum bergerak setelah 2.Nf3 adalah 2. d6. Ini mempersiapkan Nf6 menyerang pion-e tanpa membiarkan White mendorongnya ke e5. Game biasanya berlanjut 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3. Hitam kemudian dapat memilih antara empat variasi utama: untuk menurunkan popularitas, inilah Najdorf (5. a6), Klasik (5. Nc6), Scheveningen (5. e6) dan Dragon (5. g6). Variasi Kupreichik (5. Bd7) jarang dimainkan. Ini dapat mentranspos ke salah satu variasi yang lebih umum, seperti Klasik atau Naga, tapi ada juga sejumlah baris independen. Ada beberapa cara untuk kedua sisi menyimpang dari gerakan yang diberikan di atas. Setelah 3. cxd4, White kadang memainkan 4.Qxd4, Variasi Chekhover. Berniat untuk bertemu 4. Nc6 dengan 5.Bb5 Bd7 6.Bxc6, ketika White berharap bahwa kepemimpinannya dalam pembangunan mengkompensasi pasangan uskup kulit hitam. Hitam bisa menghindari garis ini dengan memainkan 3. Nf6, saat 4.Nc3 cxd4 5.Nxd4 kembali ke jalur utama. Namun, Putih memiliki pilihan 4.dxc5. Ketika Hitam bisa memainkan salah satu 4. Nxe4 atau 4. Qa5. Cara lain yang tidak biasa adalah 3. cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.f3. Variasi Prins. Yang mencoba untuk mempertahankan pilihan c4 dengan formasi Maroczy Bind. Variasi Najdorf: 5. a6 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 Klik papan untuk melihat pergerakan Variasi Najdorf adalah sistem Black yang paling populer di Pertahanan Sisilia. Niat Najdorf dengan 5. a6 adalah untuk mempersiapkan. E5 pada langkah selanjutnya untuk mendapatkan ruang di tengah 5 5. e5. Dipenuhi oleh 6.Bb5. Ketika Hitam harus bermain 6. Bd7 atau 6. Nbd7. Yang pertama mengizinkan White untuk menukar uskup Black-squared yang ringan, setelah itu d5-square menjadi sangat lemah namun yang kedua mengizinkan 7.Nf5, ketika Black hanya bisa menyelamatkan d-pion dengan memainkan 7. 7.xx Qxd7 yang canggung. . Dalam kedua kasus tersebut, game Whites lebih baik. Jadi, dengan bermain 5. a6, Black merampas White dari cek di b5, jadi itu. Bisa jadi mungkin langkah selanjutnya. Secara umum, 5. a6 juga mencegah kesatria orang kulit putih menggunakan b5 kuadrat, dan membantu Black membuat permainan queenside dengan mempersiapkannya. B5 pion push Rencananya 5. a6 diikuti oleh. E5 mewakili pendekatan tradisional Blacks dalam Variasi Najdorf. Belakangan, Garry Kasparov juga mengadopsi order bergerak 5. a6, namun dengan ide bermain. E6 bukan. E5. Titik Kasparov adalah bahwa segera 5. e6 (Variasi Scheveningen, yang dibahas di bawah) memungkinkan 6.g4, yang merupakan garis paling berbahaya bagi orang-orang melawan Scheveningen. Dengan memainkan 5. a6 pertama, Hitam untuk sementara mencegah dorongan G4 Kulit Putih dan menunggu untuk melihat apa yang dimainkan White sebagai gantinya. Seringkali, permainan akhirnya akan beralih ke Variasi Scheveningen. Saat ini, senjata kulit putih paling populer melawan Najdorf adalah 6.Be3. Ini disebut English Attack. Karena dipopulerkan oleh nenek moyang Inggris Murray Chandler, John Nunn dan Nigel Short pada 1980-an. Ide kulit putih adalah bermain f3, Qd2, g4 dan 0-0-0 dalam beberapa urutan. Hitam bisa merespon dengan 6. e6, 6. e5 atau 6. Ng4 untuk mencegahnya. Ng4, Putih kadang dimulai dengan 6.f3 sebagai gantinya. Gagasan menyerang yang terkait untuk White adalah 6.Be3 e6 7.g4, yang dikenal sebagai Serangan Hungaria atau Perenyi Attack. Dulunya, 6.Bg5 e6 7.f4 adalah jalur utama Najdorf, ketika White mengancam untuk menyerang ksatria yang disematkan dengan 8.e5. Hitam hanya bisa mematahkan pin dengan 7. Be7, saat Putih biasanya bermain 8.Qf3 dan 9,0-0-0. Beberapa alternatif Black adalah 7. Qb6, Varietas Pion Keracunan yang dipopulerkan oleh Fischer, dan 7. b5, Variasi Polugaevsky, yang memiliki titik taktis 8.e5 dxe5 9.fxe5 Qc7 10.exf6 Qe5 memenangkan uskup sebagai imbalan atas ksatria. Putih memiliki pilihan lain pada langkah keenam. 6.Be2 bersiap untuk kingside kastil dan merupakan alternatif yang lebih tenang dibandingkan dengan 6.Be3 dan 6.Bg5. Efim Geller adalah pendukung awal langkah ini, setelah itu Black dapat tinggal di wilayah Najdorf murni dengan 6. e5 atau beralih ke Scheveningen dengan 6. e6. Kemungkinan lain untuk Putih meliputi 6.f4, 6.Bc4 (the Fischer Attack), 6.g3, dan 6.h3, (the Adams Attack yang dinamai Weaver Adams), yang digunakan beberapa kali oleh Bobby Fischer. Variasi Klasik: 5. Nc6 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 Nc6 Variasi Klasik dapat muncul dari dua perintah bergerak yang berbeda: 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 Nc6, dan 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6. Hitam hanya membawa ksatrianya ke alun-alun paling alami, dan pembelot memutuskan bagaimana mengembangkan uskupnya menjadi uskup. Jawaban kulit putih yang paling umum adalah 6.Bg5, the Richter-Rauzer Attack. Langkah 6.Bg5 adalah penemuan Kurt Richters, mengancam untuk menggandakan paha Hitam setelah Bxf6. Setelah Black bermain 6. e6, Vsevolod Rauzer memperkenalkan rencana modern Qd2 dan 0-0-0. Tekanan putih pada d6-gadai sering memaksa Hitam untuk menanggapi Bxf6 dengan. Gxf6, alih-alih menangkapnya kembali dengan sepotong (misalnya ratu di d8) yang juga harus mempertahankan d-pion. Ini melemahkan struktur pingsan kingside-nya, namun sebagai gantinya, Black menikmati mayoritas pion yang berguna di tengahnya. Variasi populer lainnya adalah 6.Bc4, yang membawa uskup ke alun-alun yang agresif. Hitam biasanya bermain 6. e6 untuk membatasi jangkauan uskup kulit putih, namun pada akhirnya White dapat menekan paha e6 dengan mendorong f-fajar ke f5. Setelah bergerak 7.Be3 Be7, White bisa menjadi kingside kastil (Sozin Attack, dinamai menurut master Rusia Veniamin Sozin, yang mencobanya pada tahun 1930an), atau queenside dengan 8.Qe2 dan 9.0-0-0 (the Velimirovic Attack) . Alih-alih 6. e6, Black juga bisa mencoba langkah Benkos 6. Qb6. 6.Be2 memungkinkan Black memilih di antara 6. e5, Variasi Boleslavsky dinamis 6. e6, beralih ke Variasi Scheveningen dan 6. g6, mentranspos ke Variasi Klasik Naga. Variasi Scheveningen: 5. e6 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e6 Dalam Variasi Scheveningen, Hitam mengisi dirinya sendiri dengan sebuah pusat kecil (bidak pada d6 dan e6, bukan e5) dan Bersiap untuk kingside kastil. Mengingat hal ini, Paul Keres memperkenalkan 6.g4, the Keres Attack, pada tahun 1943. White bermaksud mengusir ksatria hitam dengan g5. Jika Black mencegah hal ini dengan 6. h6, yang merupakan jawaban yang paling umum, White telah mendapatkan ruang kingside dan membuat Black terhindar dari castling di area itu, dan kemudian dapat bermain Bg2. Jika komplikasi setelah 6.g4 bukan untuk selera orang kulit putih, alternatif utamanya adalah 6.Be2, garis khas adalah 6. a6 (posisi ini dapat dicapai dari Najdorf via 5. a6 6.Be2 e6) 7.0-0 Be7 8.f4 0-0 6.Be3 dan 6.f4 juga biasa terjadi. Sementara teori menunjukkan bahwa Black bisa menahan keseimbangan dalam Keres Attack, pemain saat ini sering memilih untuk menghindarinya dengan bermain 5. a6 pertama, sebuah ide yang dipopulerkan oleh Kasparov. Namun, jika White bertekad memainkan dagangan g4, dia bisa menyiapkannya dengan menanggapi 5. a6 dengan 6.h3 (seperti yang biasa dimainkan oleh Fischer) atau 6.Rg1. Variasi Naga: 5. g6 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 Dalam Variasi Naga, tunangan hitam Bishop pada diagonal h8-a1. Ini dinamai oleh Fyodor Dus-Chotimirsky pada tahun 1901, yang melihat kemiripan antara struktur pion hitam Kingside (pion pada d6, e7, f7, g6 dan h7) dan bintang-bintang konstelasi Draco. Orang kulit putih yang paling berbahaya mencoba melawan Naga adalah Serangan Yugoslavia, yang ditandai dengan 6.Be3 Bg7 7.f3 0-0 8.Qd2 Nc6, saat keduanya 9,0-0-0 dan 9,Bc4 dimainkan. Variasi ini mengarah pada permainan yang sangat tajam dan sangat rumit, karena puri-puri pemain di sayap yang berlawanan dan permainannya menjadi balapan antara serangan kingside Putih dan serangan balasan Lionensis Black. Alternatif utama kulit putih dari Yugoslavia Attack adalah 6.Be2, the Classical Variation. 2. Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 2. Nc6 adalah langkah pengembangan alami, dan juga mempersiapkan. Nf6 (seperti 2. d6, Hitam berhenti Putih dari membalas e5). Setelah 3.d4 cxd4 4.Nxd4, gerakan Blacks yang paling umum adalah 4. Nf6, saat White biasanya membalas 5.Nc3. Pada titik ini, Hitam dapat bermain 5. d6, mentranspos ke Variasi Klasik 5. e5, Variasi Sveshnikov atau 5. e6, mentranspos ke Four Knights Variation. Terlepas dari 4. Nf6, gerakan Black yang paling penting adalah 4. e6 (mentranspos ke Variasi Taimanov), 4. g6 (the Accelerated Dragon) dan 4. e5 (Variasi Kalashnikov). Pilihan yang lebih jarang termasuk 4. Qc7, yang kemudian dapat ditransformasikan ke Variasi Taimanov), dan 4. Qb6, Variasi Grivas. Variasi Sveshnikov: 4. Nf6 5.Nc3 e5 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5 Klik papan untuk melihat pergerakan Variasi Sveshnikov dipelopori oleh Evgeny Sveshnikov dan Gennadi Timoshchenko di tahun 1970an. Sebelum usaha mereka, variasi itu disebut Lasker-Pelikan Variation. Emanuel Lasker memainkannya sekali dalam pertandingan kejuaraan dunia melawan Carl Schlechter, dan Jorge Pelikan memainkannya beberapa kali di tahun 1950an, namun perlakuan Sveshnikov terhadap variasi adalah kunci revitalisasinya. Jalur utama modern setelah 5. e5 berjalan sebagai berikut: 6.Ndb5. Ini mengancam Nd6. 6.Nf5 memungkinkan 6. df 7.exd5 Bxf5 8.dxc6 bxc6 9.Qf3 Qd7, dan gerakan ksatria lainnya memungkinkan Black untuk bermain. Bb4, ketika tekanan Black pada e4 memberinya persamaan. 6. d6. Hitam tidak mengizinkan 7.Nd6 Bxd6 8.Qxd6, ketika pasangan Putih para uskup memberinya keuntungan. 7.Bg5. Putih bersiap-siap untuk menghilangkan ksatria di f6, selanjutnya melemahkan kontrol Black di atas d5-kuadrat. Alternatif yang kurang umum adalah 7.Nd5 Nxd5 8.exd5 Nb8. 7. a6. Kekuatan hitam Ksatria putih kembali ke a3. 8.Na3. Kekuatan 8.Bxf6 segera 8. gxf6, ketika setelah 9.Na3, Hitam dapat mentranspose ke jalur utama dengan 9. b5 atau menyimpang dengan 9. f5 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4cxd4 4.Nxd4 Nf6 5. Nc3 e5 6.Ndb5 d6 7.Bg5 a6 8.Na3 b5 Klik papan untuk melihat gerakan 8. b5. Ini adalah inovasi Sveshnikov, mengendalikan c4 dan mengancam. B4 forking ksatria kulit putih. Sebelumnya, Black bermain 8. Be6 (Variasi Burung), yang memungkinkan para ksatria untuk kembali hidup dengan 9.Nc4. Seluruh variasi sampai 8. b5 disebut sebagai Chelyabinsk Variation. Hal ini juga dapat dicapai dari perintah bergerak alternatif 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 Nc6 6.Ndb5 d6 7.Bf4 e5 8.Bg5 a6 9.Na3 b5, yang merupakan satu Bergerak lebih lama. (Perintah langkah alternatif itu memberi alternatif lain dari White, termasuk 6.Nxc6 bxc6 7.e5 Nd5 8.Ne4, berniat c4, dan ukuran 6.Be2 Bb4 7.0-0 yang memungkinkan Bxc3 8.bxc3 Nxe4.) Nomor pergerakan di Diskusi berikut didasarkan pada urutan bergerak yang diberi huruf tebal. Variasi Sveshnikov telah menjadi sangat populer di catur tingkat master. Hitam Dorongan e5 nampak anti-posisional: ia telah membuat paha d6 ke belakang dan d5-kuadrat lemah. Namun, sebagai gantinya, Black mendapat pijakan di tengah dan mendapatkan waktu pada ksatria kulit putih, yang telah didorong ke tepi papan pada a3. Pemain top yang telah menggunakan variasi ini termasuk Vladimir Kramnik, Veselin Topalov, Teimour Radjabov, Boris Gelfand, Michael Adams dan Alexander Khalifman, di antara banyak lainnya. Dalam posisi diagrammed setelah 8. b5, White biasanya menangkis ancaman. B4 dengan memainkan 9.Bxf6 atau 9.Nd5. Setelah 9.Bxf6, 9. Qxf6. 10.Nd5 Qd8 gagal untuk 11.c4 b4 (11. bxc4 12.Nxc4 bagus untuk White, yang mengancam 13.Qa4) 12.Qa4 Bd7 13.Nb5 axb5 14.Qxa8 Qxa8 15.Nc7 Kd8 16.Nxa8 dan kesatria Lolos melalui b6. Jadi 9. gxf6 dipaksa, saat White melanjutkan 10.Nd5. Ksatria putih yang kuat pada d5 dan kulit hitam menghancurkan struktur pingsan kingside dikompensasikan oleh pasangan uskup kulit hitam dan ksatria offside putih di a3. Juga, Black memiliki rencana bermain 10. f5, diikuti oleh. Fxe4 dan. F5 dengan pion kedua, yang akan memberinya kontrol yang bagus dari pusat. Rencana alternatif adalah bermain 10. Bg7 diikuti oleh. Ne7 untuk segera menukar Ksatria putih yang kuat, garis ini dikenal dengan variasi Novosibirsk. Alih-alih 9.Bxf6, Putih juga bisa bermain 9.Nd5, yang biasanya mengarah ke permainan yang lebih tenang. White memutuskan untuk tidak menggandakan blacks f-pony, dan permainannya biasanya berlanjut 9. Bex 10.Bxf6 Bxf6 11.c3, ketika White mempertahankan ksatrianya di d5 dengan menjual ksatria Black di f6, dan bersiap untuk membawa ksatria pada a3 Kembali bermain dengan manuver Na3-c2-e3. Baris lainnya adalah 10.Nxe7 Nxe7 (berjuang untuk mengendalikan d5, dan tidak takut pada bidak dua kali lipat) 11.Bxf6 gxf6. Hasil imbang cepat bisa dilakukan setelah 9.Nd5 Qa5. 10.Bd2 (untuk mencegah 10. Nxe4) 10. Qd8 11.Bg5 Qa5 dll. Untuk menghindari hal ini, putih dapat memutar 11.Nxf6 atau 11.c4. Accelerated Dragon: 4. g6 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6 Seperti Varietas Naga standar, Black mengembangkan uskupnya menjadi g7 di Accelerated Dragon. Perbedaannya adalah Black terhindar dari bermain. D7-d6, sehingga nantinya ia bisa bermain. D7-d5 dalam satu gerakan jika memungkinkan. Misalnya, jika White mencoba bermain dengan gaya the Yugoslav Attack dengan 5.Nc3 Bg7 6.Be3 Nf6 7.f3 0-0 8.Qd2, 8. d5 menyamakan dengan segera. Ketika White bermain 5.Nc3, biasanya dengan gagasan untuk melanjutkan 5. Bg7 6.Be3 Nf6 7.Bc4 0-0 8.Bb3 (mencegah setiap trik yang melibatkan Nxe4 dan d5), diikuti oleh kingside castling. Tes kritis orde hitam adalah 5.c4, the Maroczy Bind. White berharap bisa kram posisi Black dengan menghalangi. D7-d5 dan. Bajingan b7-b5. Umumnya, garis ini kurang taktis daripada banyak variasi Sisilia lainnya, dan permainan melibatkan banyak manuver strategis di kedua sisi. Setelah 5.c4, jalur utama berjalan 5. Bg7 6.Be3 Nf6 7.Nc3 dan sekarang 7. 0-0 atau 7. Ng4 paling sering dimainkan. Kalashnikov Variation: 4. e5 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 e5 Variasi Kalashnikov adalah kerabat dekat Variasi Sveshnikov, dan kadang-kadang dikenal sebagai Neo-Sveshnikov. Langkah 4. e5 telah memiliki sejarah panjang Louis-Charles Mahe de La Bourdonnais menggunakannya dalam pertandingan melawan Alexander McDonnell pada tahun 1834, dan ini juga populer dalam waktu singkat di tahun 1940an. Game-game sebelumnya berfokus pada Variasi Lowenthal dengan 5.696 QW6, di mana Black menyerahkan kedua uskup tersebut untuk mencapai tujuan dalam pembangunan. Namun, langkah tersebut tidak digunakan begitu ditentukan bahwa White mempertahankan keunggulannya dalam garis ini. Baru pada akhir 1980-an pemain kulit hitam menghidupkan kembali 4. e5 dengan maksud bertemu 5.Nb5 dengan 5. d6: ini adalah Variasi Kalashnikov yang tepat. Gagasan di baris ini serupa dengan yang ada di Sveshnikov - Black menerima pion ke belakang d6 dan melemahkan d5-kuadrat namun menghasilkan waktu dengan mengejar ksatria. Perbedaan antara dua variasi tersebut adalah Black belum mengembangkan kesatrianya menjadi f6 dan White belum membawa ksatrianya ke c3, jadi kedua pemain memiliki pilihan tambahan. Hitam bisa dilupakan. Nf6 mendukung. Ne7, mis. Setelah 6.N1c3 a6 7.Na3 b5 8.Nd5 Nge7, yang menghindari rencana kulit Bg5 dan Bxf6 untuk menghasilkan f-f berlipat ganda pada Black. Atau, Black bisa menunda mengeluarkan ksatria demi bermain. Be7-g5 atau cepat. F5 Di sisi lain, Putih memiliki pilihan 6.c4, yang memperkuat pegangannya pada d5 dan klem di bawahnya. B5, tapi daun d4-persegi sedikit lemah. 2. e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Black bergerak 2. e6 memprioritaskan pengembangan uskup gelap-kuadrat. Setelah 3.d4 cxd4 4.Nxd4, Hitam memiliki tiga gerakan utama: 4. Nc6 (Variasi Taimanov), 4. a6 (Variasi Kan) dan 4. Nf6. Setelah 4. Nf6 5.Nc3, Hitam dapat beralih ke Variasi Scheveningen dengan 5. d6, atau bermain 5. Nc6, Four Knights Variation. Perhatikan juga bahwa setelah 4. Nf6 Putih tidak bisa bermain 5. e5 karena 5. Qa5 diikuti oleh Qxe5. Variasi Taimanov: 4. Nc6 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nc6 Klik papan untuk melihat gerakan Dinamakan setelah Mark Taimanov, Variasi Taimanov dapat dicapai melalui 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 Cxd4 4.Nxd4 Nc6 atau 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 e6. Hitam mengembangkan ksatria ke alun-alun alami dan terus membuka pilihannya mengenai penempatan potongan lainnya. Salah satu gagasan dari sistem ini adalah untuk mengembangkan para raja uskup menjadi b4 atau c5. Putih dapat mencegahnya dengan 5.Nb5 d6, saat 6.c4 mengarah ke versi Bind Maroczy. Posisi yang dihasilkan setelah 6.c4 Nf6 7.N1c3 a6 8.Na3 b6 adalah sejenis Hedgehog. Kasparov Gambit 8. d5 dimainkan dua kali di Kejuaraan Catur Dunia 1985, namun saat ini dianggap meragukan. Alih-alih 5.Nb5, 5.Nc3 lebih umum terjadi, pada saat 5. d6 biasanya mengarah ke Variasi Scheveningen dan 5. Nf6 adalah Four Knights Variation (lihat di bawah). Gerakan independen untuk Black adalah 5. Qc7 dan 5. a6, yang biasanya saling bertautan. Gagasan Taimanov adalah bermain 5. a6 (mencegah Nb5) diikuti oleh. Nge7 dan. Nxd4. Dalam Pure Taimanov ini, hitam telah diwaspadai karena tidak bermain Qc7, mis. 1.e4 c5 2. Nf3 e6 3. d4 cxd4 4.Nxd4 Nc6 5.Nc3 Qc7 6.Be3 a6 7.Be2 Nge7. 8.Ndb5 axb5 9.Nxb5 Qb8 10. Nd6 Kd8 11.Nxf7 -. Kemudian saat White merebut kembali ratu, Black bisa menyerangnya. Nc6, mendapatkan waktu. Penyiapan yang lebih populer melibatkan. Qc7. A6 dan. Nf6: ini sering disebut Paulsen Line. Variasi Kan: 4. a6 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 a6 Variasi Kan dinamai menurut Ilya Kan. Dengan memainkan 4. a6, Black mencegah Nb5 dan mempersiapkan sebuah akhir. B5 muka Jawaban kulit putih yang paling populer adalah 5.Nc3 ketika pengembangan Blacks ksatria kingside sering mendapat fokus saat bermain Nf6 dapat dipenuhi dengan e5 yang keduanya menciptakan kelemahan Hitam di kuadran d6 dan menyebabkan ksatria Hitam memiliki gerakan yang tidak menguntungkan. Jadi Hitam biasanya memainkan gerakan untuk mengendalikan kuadran e5 mencegah pion maju. Gerakan Kan utama adalah 5. Qc7 meskipun 5. Nc6 mentranspos ke Taimanov atau 5. d6 yang mentranspos ke Scheveningen dapat terjadi. Ide alternatif adalah bermain langsung 5. b5 dan menciptakan tekanan dari queenside dengan gagasan bermain b4 menyerang ksatria c3 atau Bb7 membangun tekanan sepanjang diagonal putih kuadrat panjang. Alternatif langkah kelima untuk warna putih adalah bermain 5.Bd3 ketika setelah 5. Bc5 6.Nb3 dan sekarang Black dapat mundur ke Be7 dimana 7.Qg4 membuat Black kingside bermasalah atau 6. Ba7, 5.c4 juga dimungkinkan, dengan Maroczy mengikat setup. Four Knights Variation: 4. Nf6 5.Nc3 Nc6 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 Nc6 Four Knights Variation terutama digunakan sebagai cara masuk ke jalur utama Variasi Sveshnikov, Mencapai setelah 6.Ndb5 d6 7.Bf4 e5 8.Bg5 a6 9.Na3 b5. Inti dari urutan gerakan ini adalah untuk menghindari garis seperti Variasi Rossolimo (1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5), atau 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5 6.Nd5 d6 7.Nd5, yang dimungkinkan dalam perintah standar Sveshnikov. Di sisi lain, dalam urutan keempat Knights move, White memperoleh opsi ekstra 6.Nxc6 bxc6 7.e5 Nd5 8.Ne4, sehingga White tidak berkewajiban untuk masuk Sveshnikov. Jika Black tidak bertujuan untuk Sveshnikov, alternatif utamanya adalah bermain 6. Bb4 sebagai jawaban 6.Ndb5. Kemudian 7.a3 Bxc3 8.Nxc3 d5 9.exd5 exd5 mengarah ke posisi di mana Black telah menyerahkan dua uskup namun memiliki potongan aktif dan kemungkinan bermain. D5-d4. Variasi Gaw-Paw: 4. Nf6 5.Nc3 Qb6 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 Qb6 Ini adalah keistimewaan Swedia dari Rolf Martens, pemain catur yang telah menemukan banyak yang baru. Bukaan catur Pembukaan tersebut banyak dibahas di Swedia pada tahun 1980an dan 1990an. Ahli terkemuka di garis depan adalah: Rolf Martens, Mikael Johansson, Juan Bellon Lopez, Marcel Beulen, Ulla Natasha Persson, Lars Karlsson, Per Sorenfors, Johan Furhoff dan Pia Cramling. Si ratu berkembang lebih awal untuk meletakkan d4 dan b2 di bawah tekanan. Putih biasanya bertahan dengan bermain 6. Nb3, tapi 6. e5 dan 6. Be3 lebih menantang untuk Black. Rekomendasi para ahli dalam garis ini melawan 6.Be3 telah berubah sepanjang tahun. Pada tahun 1987, Rolf Martens melihat bahwa 6. Bc5 lemah karena 7.Qd2. Sebuah rekomendasi dari Rolf Martens adalah 6.- Ng4. Bengt Svensson merekomendasikan 6. Qxb2. Pada tahun 1997, Persson merekomendasikan Bb4. Pada tahun 1999, Lars Karlsson merekomendasikan 6. a6. 2.Nf3 tanpa 3.d4: Alternatif ketiga gerakan ketiga Putih dapat bermain 2.Nf3 tanpa bermaksud menindaklanjuti 3.d4. Sistem yang diberikan di bawah ini biasanya diklasifikasikan bersama dengan alternatif gerakan kedua Putih sebagai Anti-Sisilia. 2. d6 tanpa 3.d4 Display5 1. e4 c5 2. Nf3 2. d6 menyerang e-pion tanpa membiarkan White mendorongnya ke e5. 3. Bb5 mencapai setelah 3.Bb5 adalah Canal-Sokolsky Attack. Hal ini disebut sebagai Anti-Sisilia karena putih memilih untuk tidak mengikuti 3.d4 tradisional. Grandmaster terkadang memilih variasi ini ketika mereka ingin menghindari teori. Gunakan tombol pemutaran untuk memutar melalui gerakan ke posisi ini. 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.Bb5 Klik papan untuk melihat pergerakan Setelah 1.e4 c5 2.Nf3 d6, Alternatif yang paling penting untuk 3.d4 adalah 3.Bb5, yang dikenal sebagai Variasi Moskow atau Serangan Canal-Sokolsky . Grandmaster terkadang memilih variasi ini ketika mereka ingin menghindari teori misalnya, hal itu dimainkan oleh Garry Kasparov di game online Kasparov - The World. Para ahli di bidang ini termasuk GM Sergei Rublevsky dan Tomas Oral. Hitam bisa memblokir cek dengan 3. Bd7, 3. Nc6 atau 3. Nd7. Posisi setelah 3. Nc6 juga bisa dicapai melalui Rossolimo Variation setelah 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 d6. Yang paling umum adalah 3. Bd7, ketika setelah 4.Bxd7 Qxd7, Putih bisa bermain 5.0-0 diikuti oleh c3 dan d4, atau 5.c4 dengan gaya Maroczy Bind. Variasi Tim Dunia Serangan Kanal-Sokolsky berlanjut dengan 5.c4 Nc6 6.Nc3 Nf6 7.0-0 g6 8.d4 cxd4 9.Nxd4 Bg7 10.Nde2 Qe6, forking Bidak putih pada e4 dan c4. Langkah ini disarankan oleh Irina Krush, dan bermain di game on-line Kasparov-The World, 1999. Kasparov mencatat hal yang baru. Kemungkinan lain untuk White adalah 3.c3, berniat untuk mendirikan pusat gadai dengan langkah selanjutnya d4. Kelanjutan yang paling sering adalah 3. Nf6 4.Be2, saat 4. Nxe4. Kalah sampai 5.Qa4. Putih terkadang memainkan 3.Nc3, yang biasanya berpindah ke Open Sicilian setelah 3. Nf6 4.d4. 2. Nc6 tanpa 3.d4 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Variasi Rossolimo. 3.Bb5, adalah alternatif yang dihormati untuk 3.d4. Hal ini dinamai Nicolas Rossolimo, dan terkait dengan Variasi Moskow. Tujuan orang kulit putih biasanya adalah bermain Bxc6, memberi gadai Hitam dua kali lipat. Jawaban utama Black adalah 3. persiapan g6. Bg7, 3. d6 mempersiapkan. Bd7 (garis hibrida yang juga muncul dari Moscow Variation setelah 2. d6 3.Bb5 Nc6), dan 3. e6 prepare 4. Nge7. Sergei Rublevsky dan Tomas Oral keduanya bermain di lini ini dan juga Moscow Variation. 3.Nc3 adalah perangkat transposisial umum untuk Putih, yang dapat memainkan gerakan 4.d4 atau 4.Bb5 selanjutnya tergantung pada respons Blacks. Hitam kadang-kadang bermain 3. e5 untuk menghindari kedua gerakan maka 4.Bc4 dianggap sebagai gerakan terbaik Kulit Putih. 3.c3 mentranspos ke baris Variasi Alapin setelah 3. Nf6 atau 3. d5. 2. e6 tanpa 3.d4 Putih terkadang memainkan 3.Nc3 hanya untuk melihat apa yang Black akan lakukan sebelum memutuskan untuk bermain d4. Dengan 3.d3, White berencana untuk mengembangkan gaya Kings Indian Attack dengan g3 dan Bg2, garis ini digunakan oleh Fischer untuk menghancurkan Oscar Panno dalam permainan yang terkenal (Fischer-Panno, Buenos Aires 1970). 3.c3 akan mentransmisikan ke garis Variasi Alapin setelah 3. Nf6, atau Pertahanan Prancis setelah 3. d5. 3.b3 yang bermaksud Bb2 adalah percobaan independen yang langka. 2.Nf3: Alternatif bergerak kedua hitam Setelah 1.e4 c5 2.Nf3, Hitam memiliki beberapa pilihan yang jarang dimainkan selain dari 2. d6, 2. Nc6 dan 2. e6. Ini termasuk: 2. g6 adalah Hyper-Accelerated Dragon atau Hungarian Variation. Yang bisa mentransmisikan Naga atau Accelerated Dragon. Cara untuk White mencegahnya termasuk 3.c3, 3.c4, dan 3.d4 cxd4 4.Qxd4, meski Hitam juga bisa ketemu 3.d4 dengan 3. Bg7 4. dxc5 Qa5. 2. a6 adalah Variasi OKelly. Idenya adalah 3.d4 berjalan ke 3. cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5, saat Nb5 dicegah, dan Black akan menyamakan kedudukan dengan bermain. Bb4 dan. D5 di beberapa titik Namun, setelah 3.c3 atau 3.c4 tidak jelas bagaimana 2. a6 memperbaiki posisi Blacks. 2. Nf6 adalah Variasi Nimzowitsch. Ini memiliki beberapa kesamaan dengan Pertahanan Alekhines. Jawaban terkuat kulit putih adalah mengejar ksatria dengan 3.e5 Nd5 4.Nc3 dan sekarang (a) 4. Nxc3 5.dxc3, saat 5. b6. Seperti yang dimainkan dan direkomendasikan Nimzowitsch, kalah dari 6.e6 f6 7.Ne5 atau (b) 4. e6 (jalur utama) 5.Nxd5 exd5 6.d4 Nc6 7.dxc5 Bxc5 8.Qxd5 Qb6 (8. d6 9.exd6 Qb6 juga dimainkan) 9.Bc4 Bxf2 10.Ke2 0-0 11.Rf1 Bc5 12.Ng5 Nd4 13.Kd1 dengan permainan tajam yang mendukung Putih. 2. Qc7 adalah Variasi Quinteros. Ini akan sering ditransformasikan menjadi garis standar seperti Variasi Taimanov atau Variasi Paulsen, atau White dapat memainkan 3.c3 dengan gaya Variasi Alapin, di mana ratu Black mungkin tidak begitu baik ditempatkan pada c7. 2. f5 dikenal sebagai Brussel Gambit. Dinamai Brussels, Belgia. Ini dulu dianggap sangat meragukan, namun telah sedikit direhabilitasi oleh 3.exf5 Nh6, yang dikenal sebagai Double-Dutch. Alternatif kedua gerakan kedua Untuk menghindari memberi Black pilihan sistem yang luas yang tersedia setelah 2.Nf3, Putih dapat menggunakan sejumlah garis anti-Sisilia yang disebut, termasuk: 2.Nc3 dapat menyebabkan berbagai sistem yang berbeda, bergantung pada kulit putih Langkah selanjutnya. Garis dengan 3.g3 dikenal sebagai 3.Nf3 Sisilia Tertutup yang biasanya berpindah ke Sisilia Terbuka dan 3.f4 mentranspos ke Grand Prix Attack (lihat 2.f4 di bawah). Putih juga bisa menjaga pilihannya terbuka dengan 3. Nge2. Andrew Soltis telah menjuluki bahwa Sistem Bunglon, karena White mempertahankan pilihan untuk memainkan Sicilian Tertutup dengan 4.g3 atau beralih ke Sisilia Terbuka standar dengan 4.d4 cxd4 5.Nxd4. Dua kekurangan adalah bahwa (a) garis Sisilia Tertutup dengan Nge2 awal tidak terlalu menantang bagi Hitam, dan (b) jika Black bermain 2. Nc6 3.Nge2 g6, 4.d4 mencapai Dragon Percepatan dimana White telah kehilangan pilihannya. Bermain c4, Bind Maroczy, sering dianggap garis putih Whites. Mengingat transposisi yang mungkin terjadi pada variasi Sisilia yang utama, Blacks membalas 2.Nc3 akan bergantung pada apa yang diputar di Open Sicilian. 2. Nc6 adalah pilihan yang paling umum, tapi 2. e6 dan 2. d6 sering dimainkan juga. Garis utama Sicilian Tertutup adalah 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.d3 d6, ketika opsi utama Whites adalah 6.Be3 diikuti oleh Qd2 dan mungkin 0-0-0, dan 6.f4 diikuti oleh Nf3 dan 0-0. 2. c3 adalah Alapin Variation atau c3 Sicilian. Awalnya diperjuangkan oleh Semyon Alapin pada akhir abad ke-19, ia dihidupkan kembali pada akhir 1960-an oleh Evgeny Sveshnikov dan Evgeny Vasiukov. Saat ini praktisi terkuatnya termasuk grandjasters Sergei Tiviakov dan Eduardas Rozentalis. White bertujuan untuk membuat pusat gadai klasik dengan 3.d4, jadi Black harus segera counter di tengahnya dengan 2. Nf6 atau 2. d5. Garis 2. Nf6 3.e5 Nd5 menyerupai Alekhines Defense, namun masuknya c3 dan. C5 pasti mendukung Blacks. Sekarang Putih bisa bermain 4.d4 cxd4 5.Nf3, saat Black memiliki pilihan antara 5. e6 dan 5. Nc6. 2. d5 3.exd5 Qxd5 4.d4 Nf6 5.Nf3 adalah jalur utama lainnya, ketika opsi utama Black adalah 5. e6 dan 5. Bg4. Di garis ini, Putih biasanya berakhir dengan gading riang terisolasi setelah pion dipertukarkan pada d4. Pilihan yang jarang terjadi pada gerakan kedua Black adalah 2. e6, dengan tujuan mentranspos ke Variasi Muka Pertahanan Prancis setelah 3.d4 d5 4.e5. 2. f4 adalah Grand Prix Attack atau McDonnell Attack. Nama yang terakhir berasal dari permainan pertandingan ke-14 yang dimainkan di London pada tahun 1834 antara Alexander McDonnell dan Charles Louis Mahe de La Bourdonnais, dimenangkan oleh Black. Menurut Jeremy Silman dan lainnya, jawaban Blacks terbaik adalah 2. d5 3.exd5 Nf6. Tal Gambit, yang menyebabkan cepatnya 2.f4 menurun popularitasnya. 3.Nc3, Variasi Toilet (dinamai untuk tempat penemuannya) adalah salah satu cara untuk menolak langkah awal. Pemain biasanya masuk Grand Prix Attack saat ini dengan bermain 2.Nc3 terlebih dahulu sebelum melanjutkan 3.f4. Jalur utama modern berjalan 2.Nc3 Nc6 3.f4 g6 4.Nf3 Bg7. Disini Putih dapat memainkan posisi 5.Bb5, mengancam untuk menggandakan paha Hitam dengan Bxc6, atau 5.Bc4 yang lebih agresif, yang bertujuan untuk menyerang kingside. Pilihan yang kurang umum adalah 2. e6, saat La Bourdonnais melawan McDonnell. 2.d4 cxd4 3.c3 adalah Gambit Smith-Morra. Penurunan itu mungkin, tapi menerimanya dengan 3. dxc3 sangat penting. Setelah 4.Nxc3, diragukan bahwa White memiliki cukup kompensasi untuk pion. Namun, bisa berbahaya bagi Black jika dia tidak siap, karena ada banyak jebakan yang harus diwaspadai. 2.Ne2 (the Keres Variation ), was a favorite of Paul Keres, and has similar ideas to the Chameleon System discussed under 2.Nc3 - White can follow up with 3.d4 with an Open Sicilian, 3.g3 with a Closed Sicilian, or 3.Nbc3, continuing to defer the choice between the two. 2.d3 signals Whites intention to develop along Kings Indian Attack lines, and usually transposes to the Closed Sicilian. 2.b3 followed by 3.Bb2 is the Snyder Variation . named for USCF master Robert M. Snyder. It has been used occasionally by Nigel Short and is a favorite of Georgian GM Tamaz Gelashvili. 2.g3 (the Steinitz Variation ), can transpose to the Closed Sicilian but offers other options such as 2. d5 3.exd5 Qxd5 for Black, and a central buildup with c3 and d4 for White. 2.c4 occasionally leads to positions that resemble lines in the English Opening. 2.b4 is the Wing Gambit . Whites idea is 2. b4 cxb4 3. a3, hoping to deflect Blacks c-pawn, then dominate the center with an early d4. However, Black can gain an advantage with accurate play. The Wing Gambit is thus generally considered too reckless. GM Joe Gallagher calls it a forgotten relic, hardly having set foot in a tournament hall since the days of Frank Marshall and Rudolph Spielmann. White sacrifices a pawn for. well, not a lot. 2.Na3 is an eccentric move recently brought into prominence by GM Vadim Zvjaginsev at the 2005 Russian Chess Championship Superfinal. He used it thrice during the tournament, drawing twice and beating Alexander Khalifman. 2.Bc4 (the Bowlder Attack ), though once played at the highest level, is popular today only among club players or beginners who are unfamiliar with the Sicilian and are looking either to attack the weak f7 pawn or to prepare for a quick kingside castle. However, after a move such as 2. e6, Black will soon play. d5 and open up the center while gaining time by attacking the bishop. Anderssen-Wyvill, London 1851 continued 2..e6 3.Nc3 a6 4.a4 Nc6 5.d3 g6 6.Nge2 Bg7 7.0-0 Nge7 8.f4 0-0 9.Bd2 d5 10.Bb3 Nd4 11.Nxd4, and now Soltis recommends 11. cxd4 12.Ne2 Bd7 2.Be2 is the so-called Slow Variation . 2.Qh5, threatening the c-pawn has been played a few times by Hikaru Nakamura, but the move is dubious. Simply 2. Nf6 gives Black a comfortable position after 3.Qxc5 Nxe4, while 3.Qh4 displaces the queen and loses time. Nakamura lost in 23 moves to Andrei Volokitin in 2005, and Neil McDonald criticized the opening experiment as rather foolish. The Encyclopaedia of Chess Openings classifies the Sicilian Defense under the codes B20 through B99, giving it more codes than any other opening. In general these guidelines apply: Codes B20 through B29 cover lines after 1.e4 c5 where White does not play 2.Nf3, and lines where White plays 2.Nf3 and Black responds with a move other than 2. d6, 2. Nc6 or 2. e6. Codes B30 through B39 cover the lines beginning 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 that do not transpose into lines that can also begin with 2. d6. The most important variations included here are the Rossolimo, Kalashnikov, Sveshnikov and Accelerated Dragon. Codes B40 through B49 cover the lines beginning 1.e4 c5 2.Nf3 e6, most importantly the Taimanov and Kan variations. Codes B50 through B59 cover the lines after 1.e4 c5 2.Nf3 d6 not covered in codes B60-B99. This includes the Moscow Variation (3.Bb5), 3.d4 cxd4 4.Qxd4, and lines in the Classical Variation except for the Richter-Rauzer Attack, including the Sozin Attack and the Boleslavsky Variation. Codes B60 through B69 cover the Richter-Rauzer Attack of the Classical Variation. Codes B70 through B79 cover the normal (unaccelerated) Dragon Variation. Codes B80 through B89 cover the Scheveningen Variation. Codes B90 through B99 cover the Najdorf Variation.

Comments